Potenciarnos con el juego
Lo que el corazón quiere la mente se lo muestra, pero también podemos potenciar la mente a partir de la palabra positiva, la risa, el juego. Este blog esta destinado a dar una herramienta más para favorecer el desarrollo intelectual de todas las edades.
viernes, 15 de enero de 2016
LA ATENCION
EL MATERIAL ABAJO COMPARTIDO SON ALGUNOS DE LOS RECURSOS QUE TODO MEDIADOR PUEDE UTILIZAR...
SE REALIZAN TALLERES MÁS ESPECÍFICOS PARA CAPACITARSE SOBRE EL TEMA Y ADQUIRIR MÁS RECURSOS Y TEORÍA.
NUESTRO EQUIPO ESPERA SU CONSULTA
GRACIAS
Recursos: Entrás selecciona el que desea e imprimes...
20 Fichas para trabajar la atención (inicial y 1er ciclo primaria) PICASA LA MAGIA DE ENSEÑAR
12 Laberintos para trabajar la orientación espacial y la atención. (Inicicial y 1° ciclo) Escuela La Nube.
jueves, 14 de enero de 2016
ORIENTACION ESPACIAL
Este instrumento enseña y desarrolla el uso de sistemas de referencias externas, estables y absolutas. Más allá de estos juegos en las escuelas se trabaja en diversas áreas, a través por ejemplo de:puntos cardinales, relacionadas con el manejo de mapas, de la brújula, en el deporte, en los gráficos.
Una buena orientación espacial puede prevenir que te pierdas o resultes herido. La orientación espacial es la capacidad de construir un mapa mental del espacio que te rodea. Esta habilidad se puede apreciar cuando un atleta atrapa una pelota y cuando alguien recuerda cómo llegar a tu casa. Todo el mundo es capaz de desarrollar una mejor orientación espacial, y existen varios juegos que pueden lograr esto.
ORGANIZACIÓN DE PUNTOS NIVEL I
Una buena orientación espacial puede prevenir que te pierdas o resultes herido. La orientación espacial es la capacidad de construir un mapa mental del espacio que te rodea. Esta habilidad se puede apreciar cuando un atleta atrapa una pelota y cuando alguien recuerda cómo llegar a tu casa. Todo el mundo es capaz de desarrollar una mejor orientación espacial, y existen varios juegos que pueden lograr esto.
ORGANIZACIÓN DE PUNTOS NIVEL I
En este instrumento al alumno se le presentan una serie de figuras, en las primeras páginas son figuras de cuerpos geométricos conocidos pero llega un momento en el que las figuras poco o nada tienen que ver con las figuras geométricas regulares (cuadrados, triángulos, rectángulos, etc).
En la resolución de estos problemas el alumno debe buscar las figuras que se le dan entre los puntos que hay en cada casilla; en las primeras páginas aparecen unos puntos que son más gruesos que otros, se le hace ver esta circunstancia al niño, explicándole que son «pistas» y él debe llegar a percibir que estas pistas le llevan a la resolución del problema; posteriormente este aprendizaje del concepto de pista se lleva al aula y se aplica, aunque es mejor partir de estas páginas para trabajar el currícula.
Se pensará que de esta forma casi no se aprenden conceptos que sean útiles a la «enseñanza clásica» a la que se nos tiene acostumbrados; nada que se le parezca a esta idea que podemos denominar anclada en la más remota prehistoria de la educación.
El cuadro que presento a continuación y que corresponde a la página 1 del instrumento 1 Figura de abajo. Competencias página 1 así lo demuestra:
En otra palabras el ejercicio es una posibilidad para modificar y potenciar otras herramientas, que luego se transfieren convenientemente a otras actividades diarias y cotidianas. No quedan enfocadas solo a un ejercicio del área de la Aritmética.
¿Por qué? Porque el mediador deberá ayudar a representar en el sujeto representaciones de metas finales, estimular los sueños, dejar abiertas estrategias diferentes y verbalizarlas, enseñarle a planificar (¿Qué vas a hacer primero y segundo?), que tome conciencia de la autoevaluación (¿Cómo sabés que lograste?), y que pueda evaluar su proceso (¿Está bien elegida tu estrategia para llegar a la meta?), explicitar que no es grave cometer errores, estimular una actitud de apertura hacia una situaciones nuevas, más complejas o difíciles. dar significado al aprendizaje (afectivo, cultural, social,adicional), evaluar capacidades (¿Ya sabés hacer esto?¿Necesitas ayuda?) , mediación en el sentido de pertenencia (negociar ante objetivos comunes del grupo, conocer derechos y deberes, mostrar la necesidad de las reglas, promover rituales en la vida cotidiana, otorgar a cada uno el derecho de hablar).
Si deseas saber más sobre este tipo de trabajo se realizará un taller a partir de marzo o abril del 2016. CONSULTAR
Más ejercicios...
Más ejercicios
NIVEL I INFANTILES
PINTA CON EL COLOR LOS OBJETOS QUE TIENEN EL MISMO SENTIDO (Derecha o izquierda)
Pintar igual que en la figura de al lado
RECURSOS y/o Fuentes
ORIENTACIÓN ESPACIAL Para preescolar,primero y segundo ANAYA
COSQUILLITAS EN LA PANZA material para maestras de preescolar
ALTERNATIVAS PEDAGOGICAS
Modificabilidad cognitiva -
Reuven Feuerstein Teoría de la modificabilidad estructural cognitiva y el papel del mediador La Teoría de la Modificabilidad Cognitiva Estructural, consiste en favorecer el desarrollo de los procesos y estrategias del pensamiento que no sólo están implícitos en las actividades escolares sino también en las situaciones de la vida social y familiar del niño. "La Modificabilidad" de un individuo, se define como la capacidad de partir desde un punto de su desarrollo, en un sentido más o menos diferente de lo predecible hasta ese momento, según su desarrollo mental. El Dr. Feuerstein considera además los sistemas de necesidades y creencias ya que en toda teoría por muy científica que sea, debe existir la creencia, es decir: "que el ser humano puede modificarse". El ser humano es un ser cambiante, que puede modificarse a sí mismo, a su gusto por un acto de su voluntad: "Yo puedo decidir cambiar en una o en otra dirección". El Dr. Feuerstein concibe el organismo humano, como un organismo abierto, receptivo al cambio, cuya estructura cognitiva puede ser modificada a pesar de las barreras por insalvables que parezcan. La teoría de la modificabilidad humana es posible gracias a la intervención de un mediador, el cual se preocupa de dirigir y OPTIMIZAR el desarrollo de la capacidad intelectual.
Reuven Feuerstein Teoría de la modificabilidad estructural cognitiva y el papel del mediador La Teoría de la Modificabilidad Cognitiva Estructural, consiste en favorecer el desarrollo de los procesos y estrategias del pensamiento que no sólo están implícitos en las actividades escolares sino también en las situaciones de la vida social y familiar del niño. "La Modificabilidad" de un individuo, se define como la capacidad de partir desde un punto de su desarrollo, en un sentido más o menos diferente de lo predecible hasta ese momento, según su desarrollo mental. El Dr. Feuerstein considera además los sistemas de necesidades y creencias ya que en toda teoría por muy científica que sea, debe existir la creencia, es decir: "que el ser humano puede modificarse". El ser humano es un ser cambiante, que puede modificarse a sí mismo, a su gusto por un acto de su voluntad: "Yo puedo decidir cambiar en una o en otra dirección". El Dr. Feuerstein concibe el organismo humano, como un organismo abierto, receptivo al cambio, cuya estructura cognitiva puede ser modificada a pesar de las barreras por insalvables que parezcan. La teoría de la modificabilidad humana es posible gracias a la intervención de un mediador, el cual se preocupa de dirigir y OPTIMIZAR el desarrollo de la capacidad intelectual.
Los Principios básicos de Feuerstein son:
- Los seres humanos son modificables. Rompe con las costumbres genéticas internas y externas.
- El individuo específico con el que estoy trabajando es modificable.
- Yo soy capaz de cambiar al individuo.
- Yo mismo soy una persona que puede y tiene que ser modificada.
- La sociedad también tiene y debe ser modificada.
Feuerstein hace una distinción entre el concepto de modificabilidad y los cambios producidos por el desarrollo. La modificabilidad se aleja del curso normal producido por el desarrollo. El concepto de inteligencia como matriz invariable fijada por factores genéticos o ambientales, se hace incompatible con el concepto de inteligencia considerada como capacidad de modificación
Estos principios son la base del trabajo en el cual creemos lo que hemos armado este blog. Además de otros tantos pedagogos que han fundamentado su teoría en la base del mejoramiento de las potencialidades de los niños/as o adultos.
Reuven Feuerstein: PSICÓLOGO RUMANO RADICADO EN ISRAEL.
En Israel, después de la II Guerra Mundial, comenzó a trabajar con Youth Aliyah, (agencia judía) responsable de la integración socio-cultural de niños provenientes de Marruecos, Túnez, Egipto y Argelia. Para integrar a estos niños en las escuelas israelíes, debían ser evaluados inicialmente con el fin de determinar su desempeño en las áreas cognitivas, emocional y social.
Las evaluaciones psicológicas a las que se sometían a los niños arrojaban en su mayoría resultados de retraso o deficiencia mental, Feuerstein, se cuestiona estos resultados, dado que en sus lugares de origen, estos niños respondían a un desarrollo normal. Por tanto, centra su atención en los instrumentos de evaluación psicológicos.
Desarrolla un nuevo sistema de evaluación, denominado Programa de Evaluación Dinámica de la Propensión al Aprendizaje. Persigue evaluar las capacidades y cambios cognitivos que una persona puede evidenciar durante el proceso de evaluación.
"Todo ser humano es un organismo abierto al cambio y con una inteligencia dinámica, flexible y receptora a la intervención positiva de otro ser humano."
CRITERIOS DE MEDIACIÓN
Intencionalidad y Reciprocidad: Hay metas previas que orientan la selección y organización de la información y del material necesario para alcanzar los objetivos prefijados.
Mediación de Significado: Despertar interés en la tarea y que se conozca la importancia y finalidad que esta tiene para su aprendizaje.
En el aula, requiere atraer la atención del alumno, provocar pequeñas discusiones, generar aprendizaje cooperativo y explicar el significado del “aprender a aprender”.
Mediación de trascendencia : Trasciende la interacción a la situación que se realiza, aplicándolo a situaciones nuevas y más complejas.
Por qué algunas personas pueden acceder a logros y muy por el contrario otras viven con el fantasma del fracaso presente . El mapa cognitivo intenta dar respuesta a esta interrogante Se entiende como el modelo de análisis del acto mental, que permite conceptualizar la relación entre las características de una tarea y el rendimiento del sujeto.
En Israel, después de la II Guerra Mundial, comenzó a trabajar con Youth Aliyah, (agencia judía) responsable de la integración socio-cultural de niños provenientes de Marruecos, Túnez, Egipto y Argelia. Para integrar a estos niños en las escuelas israelíes, debían ser evaluados inicialmente con el fin de determinar su desempeño en las áreas cognitivas, emocional y social.
Las evaluaciones psicológicas a las que se sometían a los niños arrojaban en su mayoría resultados de retraso o deficiencia mental, Feuerstein, se cuestiona estos resultados, dado que en sus lugares de origen, estos niños respondían a un desarrollo normal. Por tanto, centra su atención en los instrumentos de evaluación psicológicos.
Desarrolla un nuevo sistema de evaluación, denominado Programa de Evaluación Dinámica de la Propensión al Aprendizaje. Persigue evaluar las capacidades y cambios cognitivos que una persona puede evidenciar durante el proceso de evaluación.
"Todo ser humano es un organismo abierto al cambio y con una inteligencia dinámica, flexible y receptora a la intervención positiva de otro ser humano."
CRITERIOS DE MEDIACIÓN
Intencionalidad y Reciprocidad: Hay metas previas que orientan la selección y organización de la información y del material necesario para alcanzar los objetivos prefijados.
Mediación de Significado: Despertar interés en la tarea y que se conozca la importancia y finalidad que esta tiene para su aprendizaje.
En el aula, requiere atraer la atención del alumno, provocar pequeñas discusiones, generar aprendizaje cooperativo y explicar el significado del “aprender a aprender”.
Mediación de trascendencia : Trasciende la interacción a la situación que se realiza, aplicándolo a situaciones nuevas y más complejas.
Por qué algunas personas pueden acceder a logros y muy por el contrario otras viven con el fantasma del fracaso presente . El mapa cognitivo intenta dar respuesta a esta interrogante Se entiende como el modelo de análisis del acto mental, que permite conceptualizar la relación entre las características de una tarea y el rendimiento del sujeto.
Esperamos que les sea de utilidad conocer un poco más acerca de esta alternativa pedagógica pronto subiremos otras pedagogías muy interesantes.
Aprender a ver ilustraciones
Trabajamos a partir de ILUSTRACIONES (FOTO, CUADROS, ETC.)
Elegimos al artista: Artista Polaco Pawel Kuczynski
¿QUÉ MENSAJES TRANSMITEN ESTAS IMÁGENES?
NIVEL II
HUMOR
Entrena habilidades cognitivas como: percepción, discriminación, atención, transformación y planificación.
Se recomienda haber trabajado anteriormente con juegos de organización de puntos o letra o palabras y con ilusiones ópticas (percepción analítica). Estas están en el blog en otras entradas.
Elegimos al artista: Artista Polaco Pawel Kuczynski
¿QUÉ MENSAJES TRANSMITEN ESTAS IMÁGENES?
GUÍA ORIENTADORA PARA EL TRABAJO DEL MEDIADOR, QUE SERÁ ADAPTADA SEGÚN LA EDAD Y CONTEXTO DEL GRUPO. ADEMÁS TENIENDO EN CUENTA LAS POTENCIALIDADES A TRABAJAR. TENER EN CUENTA QUE SON SUGERENCIAS Y QUE MUCHAS VECES TRABAJARÁN UNA O DOS OPCIONES DE LAS ESCRITAS ABAJO Y A LO LARGO DEL PROCESO PODRÁN TOMARSE OTRAS JUNTO CON LOS ALUMNOS/AS.
mensaje directo - mensaje implícito - denotativo -connotativo - elementos visuales que dan cuenta del mensaje - características de los personajes (posturas corporales, vestimenta, miradas, sentimientos que demuestran, tamaños de los objetos en relación con ellos) - diferencias y similitudes - diferenciación del todo y sus partes - colores de la imagen- sentimientos que despierta la escena la totalidad de la escena - ¿Hay otros ejemplos de la vida cotidiana en que ocurre estas situaciones?¿Cuáles?- Redacción: poesía, canciones, frases, películas que se identifican con estas escenas (crear o buscar) - Dramatización: representar la escena del cuadro y cambiar la situación.
NIVEL I
NIVEL II
HUMOR
miércoles, 13 de enero de 2016
Puzzle virtuales
Los puzzles o rompecabezas aportan numerosos beneficios al desarrollo de la infancia y en la edad adulta al mantener la mente ágil. Pero centrándonos en los niños, además de la memoria visual, los puzzles son buenos para mejorar la concentración, trabajar la motricidad fina de los dedos, potenciar la inteligencia lógico-matemática y la inteligencia espacial.
Conoce emblemáticas obras artísticas de grandes maestros de la pintura universal a través de los puzzles. La página web Puzzles on line te ofrece una serie de obras maestras de grandes pintores para que te diviertas y aprendas. Elige el número de piezas del puzzle: 12, 24, 48, 64 o 99 y… ¡a pasar un rato entretenido!
Más de 20 categorías de puzzles para armar. Entra a algunos ejemplos de enlaces.
Puzzles de lugares del mundo
Puzzles de Disney
Puzzles de banderas
Puzzles de deportes
Puzzles de autos y vehículos
Puzzles de animé
Puzzles de caricaturas
Cuadro de Miguel Ángel (Entra y termina de armarlo)
¿Qué lugar del mundo es este?
Ciudad del mundo reconocida por este monumento (Entra y termina de armarlo)
MÁS PUZZLES
Puzzles virtuales pocas piezas y dos niveles de dificultad.
Ingresa al enlace de arriba y encontrarás cuatro opciones: memoria, lógica, observación y solitarios.
Elige la opción JUGAR.
Elige la opción OBSERVACIÓN
Nuevamente elige la opción PUZZLE.
Allí selecciónar el puzzle que te guste, el nivel y listo a jugar. Encontrarás 15 opciones diferentes.
Fuente: multimedia.Lacaixa.es
Buscar las diferencias- percepción
Estos ejercicios que pueden comenzar desde pequeños sirve para la concentración y para poder ver el todo y sus partes.
En el caso de los niños o niñas más pequeño es lo que los ayudará a distinguir cuando comiencen a escribir las diferencias por ejemplo entre ciertas letras que utilicen al escribir. Ejemplo: p., b, d, q.
Es muy importante que como educadores o padres tengamos en cuenta esta herramienta.
Para los más chicos
Láminas para trabajar para encontrar cosas...
Encontrar las sombra que sea igual a la del modelo
Encuentra la sombra que sea igual a la original
PARA LOS MÁS GRANDES...
Encuentra el dibujo que sea igual al modelo
RECURSOS PARA SEGUIR JUGANDO
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